Витік 12 ТБ архіву Valve: що це означає для геймерів та індустрії

У мережу потрапив архів внутрішніх файлів Valve обсягом близько 12 терабайтів, який містить закриті тестові збірки та скасовані проєкти культових ігор. Дані стали доступні через незахищену точку API на старих серверах Steam.
Інцидент, який уже назвали «теравитоком», оприлюднив тисячі версій ігор, завантажених розробниками на сервери компанії протягом 2003–2013 років. Окрім фінальних релізів, у відкритому доступі опинилися ранні прототипи, закриті тестові збірки та матеріали скасованих проєктів, що викликало значний інтерес у дослідників і фанатів.
Найбільше уваги привернули ранні версії Portal 2, у яких знайшли вирізані репліки штучного інтелекту GLaDOS та фрагменти діалогів Кейва Джонсона. Також у цих збірках тестували адгезивний гель, сповільнення часу та унікальну модель зброї, яку раніше бачили на кадрах скасованої Half-Life 2: Episode 3. Ентузіасти виявили й файли гри F-Stop, яка могла стати оригінальним продовженням Portal із механікою зйомки на камеру. В архіві також збереглися ранні версії Left 4 Dead 2 та Counter-Strike: Global Offensive.
Особливістю витоку є те, що Valve зберігала на своїх серверах матеріали сторонніх розробників. Серед них — ранні напрацювання Mirror's Edge від DICE, Dragon Age від BioWare та ігор серії Arkham від Rocksteady. За даними датамайнера Gabe Follower, файли отримали через публічно доступний API на серверах дистрибуції Steam, оскільки на застарілій архітектурі Steam2 не було встановлено паролів чи іншого захисту. Архів обривається на 2013 році, коли Valve перейшла на нову систему SteamPipe, яка закрила старі вразливості, але старі сервери зберегли величезний обсяг інформації.
Оприлюднення таких матеріалів створює ризики для ігрової індустрії, оскільки сервери однієї компанії стали єдиною точкою відмови для багатьох сторонніх розробників. Блогер і дослідник Тайлер Маквікер зазначив, що наявність великої кількості стороннього контенту робить ситуацію значно небезпечнішою, ніж якби йшлося лише про власні розробки Valve. Він порадив користувачам утриматися від завантаження цих файлів, щоб уникнути потенційних судових позовів від правовласників. Однак зупинити поширення архіву через торент-мережі практично неможливо, адже сотні прихильників уже активно копіюють цінні історичні матеріали.
Для геймерів цей витік відкриває доступ до унікальних історичних матеріалів, які раніше були недоступні. Водночас для індустрії це сигнал про необхідність посилення захисту застарілих серверів, які можуть містити чутливі дані десятків компаній.
Читайте також
Ще в розділі «Україна»
- «Азов» атакував паливні склади росіян на Донеччині: подробиці операції
- Український археолог, який змінив історію Африки: 70 років тому
- Маленька мідиця: як український звір зменшується взимку на 30%
- Напад на прикордонника на Вінниччині: двом чоловікам загрожує до 5 років
- На Львівщині десять пожеж сухостою за добу: рятувальники гасять торфовища





