Р РадикалГоловні новини України

Sony припинила фінансування Physint, але Microsoft підхопила проєкт Кодзіми

·314 слівредакція
Sony припинила фінансування Physint, але Microsoft підхопила проєкт Кодзіми

Хідео Кодзіма дізнався про припинення фінансування гри Physint під час онлайн-зустрічі в червні 2026 року. Проєкт, який міг стати найкасовішим у його кар'єрі, опинився на межі скасування, але його підхопила Microsoft.

Рішення Sony Interactive Entertainment припинити фінансування Physint стало несподіванкою для керівництва Kojima Productions. Хідео Кодзіма, засновник студії, перебував у робочих поїздках між Нью-Йорком і Лос-Анджелесом, коли під час звичайного Zoom-дзвінка представники видавця повідомили про повне згортання проєкту. «Я перебував у справжньому шоці та запитав їх, що вони щойно сказали, адже мій мозок просто відмовлявся сприймати цю реальність», — згадує Кодзіма.

Для студії, де працює близько 200 фахівців, це рішення створило серйозні ризики. Частину команди наймали спеціально під Physint, тож раптове розірвання угоди загрожувало масовими звільненнями та ускладненням обслуговування банківських кредитів. Кодзіма визнав, що на тлі 10-річного ювілею його приватна студія опинилася на межі краху. Водночас він не тримає зла на Sony, з керівництвом якої співпрацює вже 30 років, і розуміє складне становище всієї ігрової індустрії.

Особливе здивування в геймдизайнера викликало те, що він вважав Physint найбільш потенційно прибутковим проєктом у своїй кар'єрі. «Це найкасовіший проєкт, який я взагалі здатен створити, тому я навіть помислити не міг, що Physint опиниться у списку на скасування», — заявив Кодзіма. За його словами, тисячі фанатів останніми роками просили його повернутися до шпигунського жанру.

Офіційних причин Sony не озвучила, але аналітики та журналісти вказують на перевищення бюджету й систематичні зриви термінів розробки. Додатковим фактором стало те, що попередній проєкт студії Death Stranding 2 ледве вийшов на самоокупність і не виправдав фінансових очікувань видавця. У сукупності зі зміною керівництва в PlayStation це схилило корпорацію до відмови від ризикованої гри.

Попри невтішні новини, Physint отримав другий шанс. Головний конкурент Sony — Microsoft та її підрозділ Xbox — миттєво підхопили проєкт і взяли на себе подальше фінансування розробки. Для гравців це означає, що очікувана гра Кодзіми, ймовірно, все ж побачить світ, але вже під іншим видавцем. Для індустрії ж цей випадок ілюструє, наскільки швидко змінюються пріоритети великих компаній і як фінансові ризики окремих студій залежать від корпоративних рішень.

Читайте також