Р РадикалГоловні новини України

Silent Hill Townfall: фінал гри залежатиме від стилю гравця, а не від вибору в меню

·249 слівредакція
Silent Hill Townfall: фінал гри залежатиме від стилю гравця, а не від вибору в меню

Розробники Silent Hill Townfall відмовилися від традиційної системи вибору в діалогах. Замість цього кінцівка визначатиметься тим, як гравець поводиться протягом усього проходження.

Творці гри Silent Hill Townfall, продюсер Мотоі Окамото та режисер і сценарист Джон Маккеллан, розповіли про новий підхід до формування фіналів. Вони вирішили відійти від звичної механіки, коли гравець просто обирає один із варіантів відповіді чи дії, щоб отримати конкретну кінцівку.

У грі буде впроваджено систему, яка відстежує поведінку користувача від початку до кінця. Враховуватимуться такі фактори, як рівень агресивності під час сутичок із ворогами, схильність до дослідження локацій та загальна взаємодія з ігровими механізмами. За словами Маккеллана, це зроблено для того, щоб фінал сприймався як логічне завершення саме того досвіду, який отримав гравець.

Загалом у Silent Hill Townfall передбачено три основні кінцівки. Їх можна побачити вже під час першого проходження — для цього не потрібно розблоковувати один фінал, щоб відкрити інший. Усе залежить від обраного стилю гри.

Для тих, хто хоче побачити все, що приготувала гра, розробники додали два секретні фінали. Їх можна відкрити лише під час повторного проходження в режимі New Game+. Творці сподіваються, що після завершення гри гравці захочуть обговорити підняті теми та порівняти свої результати.

Маккеллан зазначив, що сюжет гри має викликати дискусії про те, як би кожен гравець вчинив у подібній складній ситуації.

Silent Hill Townfall вийде 24 вересня 2026 року на PlayStation 5, Xbox Series X|S та ПК.

Читайте також