Р РадикалГоловні новини України

Midnight Club: як Rockstar поховала серію заради GTA

·330 слівредакція
Midnight Club: як Rockstar поховала серію заради GTA

Колишній старший дизайнер Rockstar розповів, чому п'яту частину Midnight Club скасували ще на етапі прототипування. Причиною став внутрішній конфлікт і ставлення керівництва, яке вважало серію другорядною порівняно з GTA.

Кріс Робертс, який працював над Midnight Club та мультиплеєром Red Dead Redemption, в інтерв'ю розповів, що студія в Сан-Дієго встигла створити ранні версії карт для нової частини, де головним містом мав стати Лондон. Однак розробку зупинили через конфлікт між офісами в Нью-Йорку та Сан-Дієго.

За словами Робертса, команда продовжувала роботу після його звільнення, але проєкт швидко закрили. Серед причин — зірвані дедлайни під час створення попередньої гри серії, Midnight Club: Los Angeles, а також ставлення керівництва. У головному офісі Midnight Club вважали менш важливою, ніж GTA.

«Сприйняття було таким, що ми ніколи не отримували належного визнання. Погляд з Нью-Йорка був: "Ви не GTA". Коли працюєш над проєктом, до якого ставляться як до небажаної дитини, це складно», — зазначив Робертс.

Після скасування команду розформували: частину фахівців перевели на роботу над рушієм RAGE або Red Dead Redemption, решту звільнили. Це рішення остаточно закріпило стратегію Rockstar, яка відтоді зосередилася майже виключно на Grand Theft Auto. Водночас інші успішні франшизи, як-от L.A. Noire, залишилися поза увагою, хоча нещодавно з'являлися натяки на її можливе відродження.

Читайте також