Р РадикалГоловні новини України

GTA 6: як назавжди зламати систему репутації та стати невиправним злочинцем

·221 слівредакція
GTA 6: як назавжди зламати систему репутації та стати невиправним злочинцем

У GTA 6 з'явиться унікальна механіка карми, яка дозволить гравцям повністю зруйнувати шкалу моралі. Це може докорінно змінити підхід до проходження гри.

Rockstar готує для GTA VI нестандартну систему репутації, яка кардинально відрізнятиметься від усього, що було в попередніх частинах серії. Замість класичної шкали честі гравці отримають так званий злочинний профіль із чотирма рівнями: «Професіонал», «Агресивний», «Жорстокий» та «Психопат». Однак найцікавіше приховано за цими межами.

Інсайдери, які побували на закритій презентації гри, розповіли про існування секретного п'ятого статусу без назви. Щоб його активувати, потрібно влаштувати на вулицях міста справжній хаос: вбивати без причини, порушувати закон і не зважати на наслідки. Якщо гравець перейде певну межу, шкала репутації почне тріскатися, а згодом повністю розіб'ється. Після цього система перестане аналізувати дії персонажа, і він назавжди залишиться невиправним злочинцем.

Представник Rockstar підтвердив, що цей стан додали спеціально для тих, хто не хоче обмежувати себе рамками моралі. Він зазначив: «Досягнути цього стану надзвичайно складно, і ми додали його для тих користувачів, які взагалі не хочуть зважати на систему репутації». Водночас розробники запевняють, що не каратимуть гравців за бажання влаштувати безлад — усі сповіщення про зміну репутації можна повністю вимкнути.

Цікаво, що гра оцінюватиме не самі дії, а їхню виправданість. Наприклад, якщо персонаж стріляє у відповідь на напад під час пограбування магазину, репутація не постраждає. А от безпричинне вбивство продавця миттєво погіршить показники. Крім того, герої Джейсон і Люсія матимуть повністю незалежні профілі, тож гравці зможуть експериментувати з різними стилями поведінки.

Це нововведення може суттєво вплинути на те, як гравці сприйматимуть ігровий процес. Система, що дозволяє повністю зламати моральні обмеження, відкриває нові можливості для рольової гри та експериментів, але водночас ставить питання про баланс між свободою та наслідками.

Читайте також