Р РадикалГоловні новини України

Розробники Wardogs просять геймерів не купувати їхню гру: що стоїть за незвичним кроком

·284 слівредакція
Розробники Wardogs просять геймерів не купувати їхню гру: що стоїть за незвичним кроком

Студія Bulkhead, яка створила тактичний шутер Wardogs, свідомо закликає частину гравців утриматися від покупки гри. Попри це, проєкт уже очолив світовий чарт продажів у Steam.

Коли гра очолює рейтинги продажів ще до релізу, зазвичай це результат гучної маркетингової кампанії. Проте творці Wardogs обрали протилежний шлях: замість обіцянок вони випустили відео під назвою «10 причин НЕ купувати», у якому чесно розповіли про слабкі місця проєкту на старті та закликали геймерів не сподіватися на надто багато.

Така позиція пояснюється довгостроковою метою: розробники хочуть зібрати навколо гри стійку спільноту, а не заробити на хайпі. Їхній орієнтир — 3000–5000 активних користувачів щодня, що дозволить підтримувати проєкт упродовж кількох років. «Якщо ціна здається занадто високою для гри в дочасному доступі, будь ласка, не купуйте її зараз. Почекайте, поки в грі з'явиться більше того, що ви хочете, і розгляньте можливість покупки пізніше», — пояснюють автори.

Wardogs пропонує масштабні бої на 100 гравців, які поділені на три команди. Основний режим натхненний класичним «Царем гори»: учасники змагаються за контроль над зонами площею 2 на 2 кілометри на великих картах. Кожен гравець стартує з капіталом у 10 000 доларів, які витрачає на екіпірування, зброю та техніку. Гроші зберігаються між матчами, а заробити їх можна лише через командну дію — лікування союзників або утримання точок.

Гра вийде в дочасному доступі 10 вересня 2026 року, а бета-тестування для тих, хто зробив передзамовлення, відбудеться з 21 по 23 серпня. Базова версія коштує 829 гривень, Supporter Edition — 1029 гривень. Розробники обіцяють не впроваджувати мікротранзакції на етапі дочасного доступу, який триватиме від одного до двох років.

Показово, що навіть таке застереження не зупинило гравців: Wardogs миттєво став лідером продажів у Steam після відкриття передзамовлень. Це може свідчити про те, що чесність із аудиторією стає конкурентною перевагою, а гравці готові підтримувати проєкти, які не обіцяють неможливого.

Читайте також